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くいっくりんく:1.GvGに適したキャラ育成/2.ギルドアジト考察/3.対GvG用装備考察
4.GvG戦術考察/5.おすすめGvGメンバー構成/6.アジト宝箱の中身/7.ギルドスキル考察
エンペリウムステータス/アルデバランアジト/ゲフェンアジト


GvG 考察
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1.GvGに適したキャラ育成


※アジト持ちの3人ぐらいに聞きました!GvGで求められている職業。

1位:VIT=STR>DEX騎士
2位:STRメマー&HFBS
3位:DEXWiz


これを見るように固くて攻撃力のあるキャラやシーズモード上の
ルールに沿ったキャラが求められる風潮があるようです。

ちなみにシーズモードでは魔法攻撃・遠距離攻撃に補正がかかり
魔法攻撃50%/遠距離攻撃75%
にダメージが減少します。

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騎士・戦闘BS不足が見られます。
強いギルドや防衛しているギルドには高DEXWizがかならず1名はいますね。

ちなみに私なりの見解とめやすを、、、、(☆印は後で解説)

騎士:補正混みSTR100(目標110)・DEX50 ※注AGI型は好まれていないようです
ハンター1:補正&集中混みDEX140・AGI100 
ハンター2☆:補正&集中混みDEX130・INT70・VIT50 ※注鷹師型は好まれていないようです
Wiz:補正混みINT112DEX80
BS:補正混みSTR100(目標110)・DEX50 ※注HF・メマーLv10必須です
プリ☆:補正混みINT119VIT50
アサシン☆:補正混みSTR90(目標100)・DEX50・AGI90・Vit30

補足説明
・ハンター2:補正&集中混みDEX130・INT70・VIT50
対攻城というより防衛に使います。DSの無限撃ちができるので有用です。
メインは手動鷹です。シーズモードによる補正は痛いですがDEF貫通範囲1kダメ
ヒットストップによる足止め、高DEXによる手動鷹連射。結構恐ろしいです。
罠も多少期待できます。 多少ですが。
連携:BSのHF>手動鷹等

・プリ:補正混みINT119VIT50
これですが、実際はPlayerスキルにだいぶかたよります。
必ず欲しいスキル:サフラギウム・キリエエレイソン・レックスデビーナ
実際のところ防衛系のスキルですね。LAは混戦では役に立ちません。
あとはPスキルが物をいいます。がんばれ。

アサシン:補正混みSTR90(目標100)・DEX50・AGI90・Vit30
これはあくまでも攻城戦用仕様かもしれません。
防衛にはAGIがあるほうがいいという方もおおいです。
BSのHFに弱いためやはり防衛に適してるでしょう。

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お金にいとめをつけなければ、アサシンは活躍できます。
実際一部の高Lvの方に存在しています。
実際の装備品は下記にて。


考察:一撃に賭けろ。
アジトの獲得権利はMVP制ではなく最後にトドメを刺した者が得られます。
ということは攻撃力が高いほうが有利ですね。


2.ギルドアジト考察


※アジトDのおいしさをアジト持ちの3人ぐらいに聞きました!

アルデバランD>ゲフェンD>プロンテラD>フェイヨンD

プロンテラDはギルドが死んでると入れないのでおいしいけどおいしくないそうです。
決してフェイヨンDがおいしくないわけではありません。そこのところ強調。
アルデバランは水辺があるのでとてもおいしいそうです。

※アジトDのおいしさをアジト持ちの5人ぐらいに聞きました!8/25日版

アルデバランD>フェイヨンD>プロンテラD=ゲフェンD

やはりアルデバランDは経験値の面では敵の数が多いのでうまうまですね。
ゲフェンは敵の数が少ないということでランクが下がりました。
フェイヨンDはレアを持つ敵が多いということでランクUP。

私的見解・攻めやすいアジトの順位&攻めにくいアジトの順位

・攻めやすいアジトの順位
1位:ゲフェン上の真ん中
2位:プロンテラの左下
3位:ゲフェン中央左

なんと1位のアジトは無敵時間だけで2F〜エンペ部屋まで駆け抜けられるという罠。
やり方:1Fの左上の階段のぼる>2Fにはいったらジグザグを進み一旦2F中央右の階段に入る
>すぐにもどり2F上の階段をめざす>エンペ部屋
防衛側は外・1F・エンペ部屋で守るのが吉ですね。

・攻めにくいアジトの順位
1位:アルデバラン左上
2位:フェイヨン左上
3位:ゲフェン中央左

1位のところはとてつもなく広く崖撃ち場所、ジグザグ・細い道があるので防衛には便利。
3位のゲフェン中央左が攻めやすいアジトにもはいってますが理由は簡単
入り口がおおく守りにくいのだが、ラストエンペ部屋に水がある上1本道。
さらにエンペ部屋の前がランダムワープとしかけ盛りだくさん。なかなか守りがいがあります。

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守りやすいギルドと強いギルドが組み合わさることによって
人が攻城戦時間にこないギルドが存在しているようです。
攻めやすいと言われているところは落した後守りにくいので
守りやすいギルドを落せれば落したいところですね。


考察:例えどんな特徴があろうともギルドのみんなでとったアジト(例外も存在するようですが)
アジト持ち側は必死に守り、また攻める側は本気でぼっこぼこにしてやりましょう。

3.対GvG用装備考察

大まかに3種類
武器・魔法防御型装備の二つに分けて考えてみます。

・武器
情報が正しければプレイヤーとエンペリウムとアチャガーディアンは小型
ソルジャーガーディアン・ナイトガーディアン・マスターガーディアンは中型らしいので
サイズ系カードで汎用を目指すならデザートウルフcが一番適してますね。

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安価で効果の高い"4状態変化武器"がおすすめです
S4武器にファミリア+スネークorゼノーク+白玉+メタルラ
範囲攻撃に状態変化がのる、騎士・BS・殴りMBプリ・ハンターにほしいです。
これは守り、攻めどちらにも優れている品です。


防衛側に欲しい武器
・Qサベージベベ>Qプランクトン>Qマリナ
足止め率が高い順番にならべてみました。
やはり、スタンによる回避不能がおいしいですね。スタンAS>大魔法を崖撃ちで行うと
効果てきめんです。Qプランクトンも効果が高いんですがたまに
ナイトメアと○デュークを使い分ける方もいますのでこの順番。
マリナは効果時間が短いので足止め率はそこそこです。

攻め側に欲しい武器
騎士:Qヒドラパイク・Tヒドラバッソ・Tヒドラサーベル
BS:DマミーヒドラorDヒドラマミーチェイン・Tヒドラチェイン
ハンター:Qサベージベベコンポ・Dヒドラ角弓
アサシン:Tヒドラジュル・Tクリティカルジュル

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高Lv&お金があることを前提
アサシン専用GvG対策装備
+5幸運剣×2・+6Sジュエルヘルム・+6Sシーフクロース×2
+8Sブーツ・+7Sマント・Sロザリオ×2
サブ武器防具:Qマミーc短剣・Qキャラメルc短剣・プチ強い火ダマスカス
TCジュル・Tヒドラグラディウス

デビルチc・ドケビc・ソードフィッシュc・マーターc・タラフロッグc
ウィスパーc・コボルドc

必要資金:約87M(iris鯖)

あくまでも仲間と同時に行動するということは守るのがいいでしょう。
突っ込む場合はFREE250↑+アンティペインメントを飲んでいくとばっちりです。

騎士専用GvG対策
速度上昇効果は二つまでしか重複しません。(言霊様からの情報)
ペコ+速度Lv6↑
速度Lv6↑+血斧
ペコ+血斧
騎士の場合この3パターンになりそうですね。


必要資金:約17〜20M(iris鯖)9/30現在

ゲフェンやフェイヨンなどのアジト屋外がさほど広くないアジトでは
この装備があれば、アンクル絨毯があったとしてもかなり高速に
駆け抜けることが可能です。

プリースト専用GvG対策
なにより死なないプリがいるだけで心強いので
DEF&MDEFを上げることが目標になる。
+8聖職者の帽子・+7Sセイントローブ・+8タラフロバックラー・+7マタシューズ
+7マフラー・セイフティリング×2

必要資金:約89M(iris鯖)


やはりヒドラcが基準ですが、BSはメマーを撃つので
マミーcが入っていると効果的ですね。
クリティカル系も捨てがたいですが補正がきついのであまりお勧めできません。

・おすすめ魔法防御系装備
Sジュエルヘルム DEF4 MDEF3 
Sヘルム DEF6 
ピエロの帽子 DEF2 MDEF5
ロードサークレット DEF3 MDEF4
ジュエルクラウン DEF4 MDEF3
聖職者の帽子 DEF5 MDEF3
天使の兜 DEF5 MDEF3
溶接マスク DEF2 対FW用
デモ用のマスク 沈黙に対する耐性15%上昇
Sシルクローブ DEF3 MDEF10 
Sセイントローブ DEF6 MDEF5 
ウエディングドレス MDEF15
Sミンクのコート DEF6
Sプレート DEF10 
Sミラーシールド DEF4 MDEF5
メモライズブック DEF3 MDEF2
ぼろマント DEF1 MDEF10
ガラスの靴 MDEF10
ロザリー MDEF5
Sロザリオ MDEF3
セイフティリング DEF3 MDEF3
ソードフィッシュc 対FW 対SG用
ゴーストリングc 対GvG PvP全般
マルクc 対凍結
マルドゥークc 対沈黙
ナイトメアc 対睡眠
タラフロッグc 人間系ダメージ3割カット
マルスc 対SG用

対魔法装備が充実しているのは特に騎士ですね。
戦術としてマルクc刺し鎧を装備したうえでマルスcを装備すれば
ペコダッシュによるSG通過も楽になるでしょう。
攻め側は特にエンペ部屋で活躍します。
MDEF装備は騎士・BS 対状態変化装備は全職業用意したいところです。

4.GvG戦術考察

まだGvGの回数がすくないので戦術的という意味ではすこしまだほど遠い
戦い方がおおいですが、実際、戦術は攻め&守り両方に要求されます。

ここでは防衛側の戦術を考察してみようと思います。

同盟を組んでいない限り、攻めギルド人数対防衛ギルド人数で比較すると
        3:1〜5:1
の場合が多数です。
つまり対多人数戦が要求されるわけです。

A,錯覚による混乱作戦。
"普通守り側はアジト内から防衛にはいる"という心理を突く罠です。
アジト内で防衛している時にBSor騎士orDEXWizをアジト入り口外に待機させておき
アジトの防衛戦で一進一退しているところに攻め側から近づき密集地帯で
BS:HF>メマー
騎士:状態変化武器によるBBorBDS
Wiz:サフラ貰ってSG
これは1で10の効率がでるうえ、いきなり詠唱しても
気付かれにくいというメリットがあります。

B,アーチャーガーディアンを使う
アーチャーガーディアンはHPは少な目とはいえ
その攻撃力には目を張るところがあります。(DSで約4k)
ニューマに弱いですが効率的に使わない手はありません。
幸いアジトには崖撃ちポイントが多数あるので必ず配置しましょう。
しかし、配置しただけでは効率はでません。
ガーディアンにはヒールが効くので崖撃ち場所にWiz・ハンター・プリで
小型砲台を作るようにすれば足止め率UPです。
かならず崖撃ちの下にはBSによるHFやアンクルスネアをばら撒いて
ニューマだけで通過できないようにするのも基本です。

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現在たいていのアジトではアーチャーガーディアンのHPは
平均で20万と言われています。
壊すのもかなりつらいので無視するのも戦法です。
逆に防衛側はなんとかしてアーチャーガーディアンを活躍させましょう。


C,連携を使う。
QマリナLv10バッシュorBBorBDS>風武器BBorBDS

HFと同時にVD>メマー>VS アサシン&BS合同技

凍結しないと話にはなりませんが、以外と前衛以外に効きやすい連携です。
STR100に達していれば相手が固くても軽く葬れるでしょう。
アサシンのベノムスプラッシャーが決まると最大600%+範囲攻撃。圧巻です。

あくまでも一例です。色々あるので探すのも楽しいですね。

5.おすすめGvGメンバー構成

最も重要な職業には☆がついています。

・攻め側
☆まず、騎士は3-4名欲しいです。役目は前衛&プロボ詠唱キャンセル
BSは1-2名いれば良い方ですね。役目はHF&メマー
プリは3名いれば十分です。役目はヒール・ニューマ・補助・リカバリー等
ハンターは3名、弓型2+鷹型1がお勧めです。役目はスプリングトラップ・プリ・Wiz・ハンターの除去
WizはSGWiz2・JTWiz1がお勧めです。役目はじりじり戦線ラインを上げること
アサシンは1名は、いるといいです。役目はVD・相手の混乱

罠絨毯にはスプリングトラップやリムーブトラップで破壊。
Wizが確実に敵を近づけさせないゾーンを維持しつつ前進
騎士とアサシンが相手を翻弄。

考察:基本的に攻めの方がつらいです、罠破壊が重要だと思いました。
破壊している時に邪魔が入らないようにするためには騎士の出番です。

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騎士5名で特攻してもらってでも防衛ラインをすこしづつ押すことが
勝利への1歩です。
白ぽ満載で頑張りましょう。

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アジトを落した後の守りがよわいギルドがおおいです。
PTを二つにわけて、一方をエンペリウム撃破PT
もう一方を防衛PTに分けることが重要です。



・守り側

騎士さんは2名以上欲しいですね。役目は前衛&戦線の維持。
BSは何名いてもいいです。役目は集団に飛びこんでHF>メマー
プリは4名。これ以上はギルド人数限界が厳しいでしょう。
役目はヒール・ニューマ・補助・リカバリー
ハンターは4-5名。戦線維持に3名・遊撃に2名。
役目は戦線の維持・アンクル絨毯・遠距離職の排除・崖撃ち
☆Wizは最低4名。SGを常に張りつづけるWizが2名。
遊撃として罠を乗り越えてきた騎士の排除に1名。崖撃ち場所に1名。多ければ多いほどいい。
アサシンは1名いるといいです。役目はVD・グリム

守りはアンクルと大魔法にかかっているといっても過言ではありません。
かならずアジトの外で撃退して室内にいれないぐらいの勢いがいいでしょう。
戦線ラインの維持が重要です。ハンターは遠距離職の排除よりアンクルを撒くこと
また、プリのリカバリーがとても重要です。


考察:守りとして参加した感想としてはJTが予想以上に強かったように思われました。
遊撃としてプリ+Wiz+ハンターで組ませておいて、サフラ>JT&DSは脅威だったと思います。

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崖撃ち場所からスタンAS・上記の4状態変化ASで相手を弱らせましょう。
ハンターは風矢・地矢がおすすめです。



6.アジト宝箱の中身

エルニュム・オリデオコン・イグ実・カード帳・マジェスティックゴート
クリティカルリング・Sリング・Sブローチ・Sグローブ・Sネックレス・Sイヤリング
ゼニーナイフ・ジュエルソード・ガイアソード(ALL未実装?)
スパナ(未確認)
etc...etc....

後、各アジトごと専用作成用アイテムが存在します。



7.ギルドスキル考察

現在実装されているスキルは全4つ

正規ギルド承認 (Lv1でマスター)

これがないとエンペリウムに攻撃できないのでお話にならない。

カプラ雇用 (Lv1でマスター)

設置すると、倉庫・空間移動・カートサービスが使用でき
倉庫代は0z・空間移動は格安で利用できるようになる。

ガーディアン研究 (Lv1でマスター)

マスター専用執事を通してガーディアン配置・ガーディアン研究を行うことになる。
アジトを攻め落とした直後にマスターは執事に話しかけ速攻でガーディアンを配置
これは鉄則である。


ギルド拡張 (Lv10でマスター)

Lvが1つ上がるごとにギルド最大人員が2名ずつ増える。
仕様なのか役職はかわらず最大20名までしかつけられない。

とりあえず、ギルドLv0からの覚える優先順位
1、正規ギルド承認
2、ガーディアン研究
3、ギルド拡張
4、カプラ雇用


エンペリウム ステータス
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LV90
HP:68430    SP:0
DEF:40    MDEF:50

STR:1
INT:50
VIT:80
DEX:26(HIT116)
AGI:17(FLEE107)
LUK:20

ATK:49-60

EXP:109
JEXP:71
サイズ:小
種族:昆虫
属性:地1


有効な物:デザートウルフc・キャラメルc・カホc・火属性武器
アルデバランアジト内容
アルデバランアジト空間移動
アルデバラン200z
アルベルタ200z
モロク200z
コモド200z
ルティエ200z
オークダンジョン500z
ミョルニール廃坑500z
グラストヘイム城500z

キラーマンティスに殺されそうになりました。
ジャイアントホーネットにも殺されそうになりました。
ジャイアントスパイダーアルゴス召還しまくりです。
エンシェントワーム避けれない上こちらと等速で追っかけてきます。
オウルバロンはオウルデューク2匹つれて歩いてます。
さらにDEX150なのか触られると無詠唱でLv7サンダーボルト撃って来ます
これはモンスター情報つかわないとはっきりとは言えませんが、、、、。

水辺があるのでWB使えると美味そうです。

敵がとてもおおいので(つねにMH状態)
経験値の点では文句なしにおいしいアジトです。


ゲフェンアジト内容
ゲフェンアジト空間移動
ゲフェン200z
アルベルタ200z
モロク200z
コモド200z
ルティエ200z
オークダンジョン500z
ミョルニール廃坑500z
グラストヘイム城500z

ゾンビマスター

毒属性攻撃 ブランディシュスピア グール2体召還
BDSをDEF25のVIT4ぐらいのキャラが食らったら4.3kくらって一撃死しました。
BDSを除けば比較的ギルドDのモンスターの中ではザコです。

ミニデーモン

ユピテルサンダー 沈黙攻撃 デビルチ2体召還

デッドリーレイス
インベナム 速度減少
ドレイクの取り巻き君ですね。

ダークイリュージョン
メテオストーム ファイヤーウォール
DLでおなじみの取り巻きです。やはり強い・・・・。

ダークロード
メテオストーム ファイヤーウォール DI召還
8時間周期沸きらしいです。

ゴーストリング
ソウルストライク 巨大ウィスパ召還 ハイド テレポ
30分周期沸きらしいです。

水辺があり
全体的に柔らかい敵が多いですが、HPがその分多いですね。
アルデアジトと比べると敵の量が少ないです。

続々更新中。